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C++142

[C++ 성능 최적화 및 고급 테크닉] Day 3: 코드 프로파일링 및 벤치마킹 코드 프로파일링프로파일링은 프로그램의 성능을 분석하고, 성능 병목 지점을 식별하는 과정입니다. 이를 통해 최적화가 필요한 부분을 정확히 파악할 수 있습니다. 프로파일링 도구gprof: GNU 프로파일러로, C/C++ 프로그램의 성능을 분석하는 도구입니다.Valgrind: 메모리 디버깅과 프로파일링을 위한 도구입니다.perf: 리눅스 성능 분석 도구로, 다양한 하드웨어 성능 카운터를 제공합니다. gprof 사용법다음은 gprof를 사용하여 C++ 프로그램을 프로파일링하는 예제입니다. 1. 코드 컴파일프로파일링 정보를 포함하여 코드를 컴파일합니다.g++ -pg main.cpp -o main 2. 프로그램 실행프로파일링 데이터를 생성하기 위해 프로그램을 실행합니다../main 3. 프로파일링 결과 분석gpro.. 2024. 8. 1.
[C++ 네트워크 프로그래밍] Day 3: 소켓 프로그래밍 기초 (UDP) UDP 소켓 프로그래밍UDP(User Datagram Protocol)는 비연결형 프로토콜로, 신뢰성보다는 빠른 데이터 전송을 목적으로 합니다. UDP는 데이터의 순서나 무결성을 보장하지 않기 때문에, 주로 실시간 스트리밍, 게임 네트워크, 간단한 요청-응답 등의 용도로 사용됩니다. UDP 소켓 프로그래밍의 주요 함수소켓 생성socket() 함수: 소켓을 생성합니다.domain: 주소 체계 (예: AF_INET - IPv4)type: 소켓 타입 (예: SOCK_DGRAM - UDP)protocol: 프로토콜 (일반적으로 0으로 설정)int socket(int domain, int type, int protocol);서버 측 소켓 프로그래밍bind() 함수: 소켓에 IP 주소와 포트 번호를 바인딩합니다.i.. 2024. 8. 1.
[C++ 마스터] Day 4: 연산자와 표현식 연산자 (Operators)연산자는 변수나 값에 대해 다양한 연산을 수행하는 데 사용됩니다. C++에는 여러 종류의 연산자가 있습니다. 1. 산술 연산자 (Arithmetic Operators)산술 연산자는 수학 연산을 수행합니다.+ : 덧셈- : 뺄셈* : 곱셈/ : 나눗셈% : 나머지예제:int a = 10;int b = 3;cout  2. 할당 연산자 (Assignment Operators)할당 연산자는 변수에 값을 할당합니다.= : 값 할당+= : 더한 값을 할당-= : 뺀 값을 할당*= : 곱한 값을 할당/= : 나눈 값을 할당%= : 나머지 값을 할당예제:int a = 10;a += 5; // a = a + 5; -> 15a -= 3; // a = a - 3; -> 12a *= 2; //.. 2024. 8. 1.
[C++ 고급 프로그래밍과 응용 프로젝트 시리즈] Day 4: C++20의 개념과 모듈 Concepts (개념)Concepts는 템플릿 인자의 요구사항을 명확히 정의하는 새로운 기능입니다. Concepts를 사용하면 코드의 가독성과 유지보수성을 크게 향상시킬 수 있습니다. Concepts의 기본 사용법Concepts는 템플릿 인자에 대해 특정 조건을 명시할 수 있습니다. 이를 통해 템플릿 함수나 클래스가 특정 타입이나 속성에 대해서만 작동하도록 할 수 있습니다. 기본 사용법 예제#include #include // 정수 타입에 대해서만 작동하는 Concept 정의template concept Integral = std::is_integral_v;// Integral 타입에 대해서만 작동하는 함수template void func(T value) { std::cout  위의 코드에서 In.. 2024. 8. 1.
[C++ 네트워크 프로그래밍] Day 4: 비동기 소켓 프로그래밍 비동기 소켓 프로그래밍비동기 소켓 프로그래밍은 네트워크 통신에서 비동기 I/O를 사용하여 동시성을 높이고, CPU의 유휴 시간을 줄이는 방법입니다. 비동기 프로그래밍을 통해 소켓의 I/O 작업을 비동기적으로 처리할 수 있습니다. 이를 통해 하나의 스레드가 여러 I/O 작업을 처리할 수 있습니다.비동기 소켓 프로그래밍의 주요 개념블로킹과 논블로킹 I/O블로킹 I/O: 함수 호출이 완료될 때까지 호출한 스레드가 대기 상태에 있습니다. 예를 들어, recv() 함수는 데이터가 수신될 때까지 블로킹됩니다.논블로킹 I/O: 함수 호출이 즉시 반환되며, 호출한 스레드는 다른 작업을 계속 수행할 수 있습니다. 데이터가 준비되지 않은 경우, 에러를 반환합니다.비동기 I/O비동기 I/O: I/O 작업을 비동기적으로 처리.. 2024. 8. 1.
[C++ 성능 최적화 및 고급 테크닉] Day 4: 캐시 최적화 기법 캐시 최적화의 중요성캐시 최적화는 프로그램의 성능을 극대화하는 데 매우 중요한 역할을 합니다. 캐시 메모리는 CPU가 메인 메모리보다 훨씬 빠르게 접근할 수 있는 작은 크기의 고속 메모리입니다. 데이터 로컬리티를 높여 캐시 히트율을 최대화하면 프로그램의 실행 속도가 크게 향상됩니다. 데이터 로컬리티데이터 로컬리티는 CPU가 데이터를 빠르게 접근할 수 있도록 데이터를 메모리에 배치하는 방법을 의미합니다. 데이터 로컬리티에는 두 가지 유형이 있습니다.시간적 로컬리티 (Temporal Locality): 최근에 접근한 데이터에 다시 접근하는 경향이 있는 경우.공간적 로컬리티 (Spatial Locality): 가까운 메모리 주소에 있는 데이터에 접근하는 경향이 있는 경우. 캐시 최적화 기법1. 연속된 메모리 .. 2024. 8. 1.
[C++ 마스터] Day 3: 변수와 데이터 타입 변수 (Variables)변수는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. C++에서 변수를 선언할 때는 데이터 타입과 변수 이름을 지정해야 합니다. 변수 선언과 초기화변수를 선언하고 초기화하는 방법은 다음과 같습니다:int myNumber = 5; // 정수형 변수 myNumber를 선언하고 5로 초기화double myFloat = 3.14; // 실수형 변수 myFloat를 선언하고 3.14로 초기화char myChar = 'A'; // 문자형 변수 myChar를 선언하고 'A'로 초기화 변수를 선언만 하고 나중에 초기화할 수도 있습니다:int myNumber;myNumber = 5; 데이터 타입 (Data Types)C++에는 다양한 데이터 타입이 있습니다. 주요 데이터 타입을 살펴보겠습니다. 기본 데이터 .. 2024. 8. 1.
[C++ 임베디드 시스템 프로그래밍 시리즈] Day 2: 임베디드 시스템에서의 C++ 사용 사례 임베디드 시스템에서의 C++ 사용 사례C++는 임베디드 시스템에서 많은 장점을 제공합니다. 객체 지향 프로그래밍, 효율적인 메모리 관리, 강력한 표준 라이브러리 등 다양한 기능을 통해 임베디드 시스템의 개발을 효율적으로 수행할 수 있습니다. 오늘은 C++가 임베디드 시스템에서 어떻게 사용되는지 구체적인 사례를 통해 살펴보겠습니다.1. 객체 지향 프로그래밍 (OOP)객체 지향 프로그래밍(OOP)은 코드의 재사용성과 유지보수성을 높이는 데 도움이 됩니다. 클래스와 객체를 사용하여 하드웨어 구성 요소를 추상화할 수 있습니다. LED 제어 클래스다음은 LED를 제어하는 클래스를 작성한 예제입니다.// LED.h#ifndef LED_H#define LED_Hclass LED {private: int pin;.. 2024. 8. 1.
[C++ 마스터] Day 2: 기본 문법과 Hello World 프로그램 기본 문법C++의 기본 문법을 이해하는 것은 중요한 첫걸음입니다. 이 장에서는 C++ 프로그램의 기본 구조와 주요 문법 요소를 다루겠습니다. 1. 주석 (Comments)주석은 코드에 대한 설명을 추가하는 데 사용됩니다. 컴파일러는 주석을 무시합니다.한 줄 주석: //여러 줄 주석: /* ... */예제:// 이것은 한 줄 주석입니다.int main() { /* 이것은 여러 줄 주석입니다. */ return 0;} 2. 헤더 파일 (Header Files)헤더 파일은 라이브러리 함수나 클래스를 사용할 수 있도록 포함하는 파일입니다. 은 입력과 출력을 위한 헤더 파일입니다.#include  3. 네임스페이스 (Namespaces)네임스페이스는 이름 충돌을 방지하기 위해 사용됩니다. s.. 2024. 8. 1.
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