반응형 C++142 [C++ 성능 최적화 및 고급 테크닉] Day 10: inline 함수와 매크로의 사용 inline 함수inline 함수는 함수 호출의 오버헤드를 줄이기 위해 컴파일러에게 함수의 코드를 호출 위치에 삽입하도록 요청하는 방법입니다. 이 방법은 특히 자주 호출되는 작은 함수에서 유용합니다. inline 함수의 사용법inline 키워드를 사용하여 함수를 선언합니다.inline int add(int a, int b) { return a + b;} 컴파일러는 inline 함수가 호출될 때마다 실제 함수 호출 대신 함수 본문을 호출 위치에 삽입합니다. 예제 코드#include inline int add(int a, int b) { return a + b;}int main() { int result = add(3, 4); std::cout 위 코드에서 add 함수는 inline .. 2024. 8. 1. [C++ 마스터] Day 7: 함수와 재귀 함수 (Functions)함수는 특정 작업을 수행하는 코드 블록입니다. 함수를 사용하면 코드의 재사용성을 높이고, 프로그램을 더 구조화된 방식으로 작성할 수 있습니다. 1. 함수 선언과 정의함수를 사용하려면 먼저 함수를 선언하고, 정의해야 합니다. 함수 선언:함수의 이름, 매개변수, 반환 타입을 컴파일러에게 알려줍니다.int add(int a, int b); // 함수 선언 함수 정의:함수가 실제로 수행할 작업을 작성합니다.int add(int a, int b) { // 함수 정의 return a + b;} 함수 호출:함수를 호출하여 실행합니다.int result = add(3, 4); // 함수 호출cout 2. 함수의 반환 타입함수는 작업을 수행한 후 값을 반환할 수 있습니다. 반환 타입.. 2024. 8. 1. [C++ 고급 프로그래밍과 응용 프로젝트 시리즈] Day 7: R-값 참조와 이동 시멘틱 R-값 참조 (Rvalue References)R-값 참조는 C++11에서 도입된 기능으로, 임시 객체나 이동할 수 있는 리소스를 참조하는 데 사용됩니다. R-값 참조를 사용하면 불필요한 복사 연산을 줄이고, 성능을 최적화할 수 있습니다. R-값 참조의 기본 사용법R-값 참조는 && 연산자를 사용하여 정의됩니다.#include void printValue(int& x) { std::cout 이 예제에서 printValue 함수는 L-값 참조와 R-값 참조를 모두 처리할 수 있습니다. a는 L-값으로, 20과 a + 30은 R-값으로 전달됩니다.이동 시멘틱 (Move Semantics)이동 시멘틱은 R-값 참조를 활용하여 객체의 소유권을 이전하는 방법입니다. 이를 통해 불필요한 복사 연산을 피하고,.. 2024. 8. 1. [C++ 성능 최적화 및 고급 테크닉] Day 7: 데이터 로컬리티와 캐시 친화적 코딩 데이터 로컬리티의 중요성데이터 로컬리티는 CPU가 데이터를 더 빠르게 접근할 수 있도록 메모리를 배치하는 방식을 의미합니다. 데이터 로컬리티가 좋으면 캐시 히트율이 높아져 프로그램의 성능이 향상됩니다. 데이터 로컬리티는 시간적 로컬리티와 공간적 로컬리티로 나눌 수 있습니다.시간적 로컬리티 (Temporal Locality): 최근에 접근한 데이터에 다시 접근하는 경향.공간적 로컬리티 (Spatial Locality): 가까운 메모리 주소에 있는 데이터에 접근하는 경향. 캐시 친화적 코딩 기법1. 연속된 메모리 할당연속된 메모리 할당은 배열이나 벡터와 같은 연속된 데이터 구조를 사용하는 것입니다. 이는 공간적 로컬리티를 향상시킵니다. 예제 코드#include #include int main() { c.. 2024. 8. 1. [C++ 네트워크 프로그래밍] Day 7: 네트워크 디버깅 기법 네트워크 디버깅 기법네트워크 프로그래밍을 할 때, 네트워크 문제를 디버깅하고 문제를 해결하는 것은 매우 중요합니다. 네트워크 문제는 다양한 원인으로 발생할 수 있으며, 이를 효과적으로 해결하기 위해서는 적절한 도구와 기법을 사용하는 것이 필요합니다. 네트워크 디버깅 도구WiresharkWireshark는 네트워크 트래픽을 캡처하고 분석할 수 있는 도구입니다. 다양한 프로토콜을 지원하며, 네트워크 문제를 디버깅하는 데 매우 유용합니다.설치: Wireshark 공식 웹사이트(https://www.wireshark.org/)에서 다운로드 및 설치할 수 있습니다.사용법: 네트워크 인터페이스를 선택하고, 캡처 버튼을 눌러 네트워크 트래픽을 캡처합니다. 캡처된 패킷을 분석하여 문제를 파악할 수 있습니다. tcpdu.. 2024. 8. 1. [C++ 마스터] Day 8: 배열과 문자열 배열 (Arrays)배열은 동일한 데이터 타입의 집합을 저장할 수 있는 연속된 메모리 블록입니다. 배열의 각 요소는 인덱스를 사용하여 접근할 수 있습니다. 1. 배열 선언과 초기화배열을 선언하고 초기화하는 방법은 다음과 같습니다:int numbers[5]; // 5개의 정수형 요소를 가지는 배열 선언int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 배열 초기화 2. 배열 요소 접근배열의 각 요소는 인덱스를 사용하여 접근할 수 있습니다. 배열의 인덱스는 0부터 시작합니다.cout 3. 배열의 크기배열의 크기는 sizeof 연산자를 사용하여 구할 수 있습니다.int size = sizeof(numbers) / sizeof(numbers[0]);cout 4. 다차원 배열다차원 배열은 배열의.. 2024. 8. 1. [C++ 고급 프로그래밍과 응용 프로젝트 시리즈] Day 8: 디자인 패턴 심화 - 싱글톤 패턴 (Singleton Pattern) 싱글톤 패턴 (Singleton Pattern)싱글톤 패턴은 특정 클래스의 인스턴스가 하나만 존재하도록 보장하고, 그 인스턴스에 대한 전역 접근점을 제공하는 디자인 패턴입니다. 이는 전역 상태를 관리하거나, 리소스를 공유해야 하는 상황에서 유용합니다. 싱글톤 패턴의 특징유일한 인스턴스: 클래스의 인스턴스가 하나만 존재함을 보장합니다.전역 접근점: 유일한 인스턴스에 대한 전역 접근을 제공합니다.게으른 초기화: 인스턴스가 처음 필요할 때 생성됩니다. 기본 싱글톤 패턴 구현싱글톤 패턴을 구현하는 방법은 여러 가지가 있지만, 여기서는 가장 일반적인 구현 방법을 소개합니다. 싱글톤 클래스 정의#include #include class Singleton {private: static Singleton* ins.. 2024. 8. 1. [C++ 성능 최적화 및 고급 테크닉] Day 8: Move semantics와 R-값 참조 Move Semantics와 R-값 참조의 중요성C++11에서 도입된 Move Semantics(이동 시멘틱스)와 R-값 참조는 자원의 이동을 통해 성능을 최적화할 수 있는 강력한 도구입니다. 특히, 객체의 복사가 빈번하게 발생하는 상황에서 큰 성능 향상을 가져올 수 있습니다. R-값 참조R-값 참조는 임시 객체와 같이 수명이 짧은 값을 가리키는 참조입니다. R-값 참조를 통해 객체를 복사하지 않고 이동할 수 있습니다. 이를 통해 불필요한 복사를 방지하고, 자원 관리 효율을 높일 수 있습니다.int&& rvalue = 10; Move Semantics이동 시멘틱스는 복사 대신 자원을 이동하는 기법입니다. 이동 생성자와 이동 할당 연산자를 사용하여 구현할 수 있습니다. 이동 생성자#include class.. 2024. 8. 1. [C++ 네트워크 프로그래밍] Day 8: HTTP 프로토콜 개요 HTTP 프로토콜 개요HTTP(Hypertext Transfer Protocol)는 웹에서 데이터를 주고받기 위한 프로토콜입니다. 클라이언트-서버 모델을 기반으로 하며, 주로 웹 브라우저와 웹 서버 간의 통신에 사용됩니다. HTTP는 텍스트 기반 프로토콜로, 요청(request)과 응답(response)으로 구성됩니다. HTTP의 주요 개념HTTP 요청HTTP 요청은 클라이언트가 서버에 리소스를 요청하는 메시지입니다. HTTP 요청은 다음과 같은 구성 요소로 이루어져 있습니다:요청 라인 (Request Line): 요청 메서드, 요청 URI, HTTP 버전으로 구성됩니다.요청 메서드 (Request Method): 클라이언트가 수행하려는 작업을 나타냅니다. 주요 메서드는 다음과 같습니다:GET: 리소스를.. 2024. 8. 1. 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 ··· 16 다음 반응형