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[C++ 네트워크 프로그래밍] Day 6: 네트워크 프로토콜 기초 네트워크 프로토콜 기초네트워크 프로토콜은 네트워크 상에서 데이터를 주고받는 규칙을 정의한 것입니다. 프로토콜은 데이터의 형식, 전송 방식, 오류 처리 등을 규정합니다. 네트워크 통신의 대부분은 여러 프로토콜의 조합으로 이루어집니다.OSI 7계층 모델OSI(Open Systems Interconnection) 모델은 네트워크 통신을 7개의 계층으로 나눈 모델입니다. 각 계층은 특정한 기능을 담당하며, 서로 독립적으로 동작합니다.물리 계층 (Physical Layer): 물리적인 매체를 통해 데이터를 전송합니다. (예: 케이블, 전파)데이터 링크 계층 (Data Link Layer): 인접한 네트워크 노드 간의 데이터 전송을 담당합니다. (예: Ethernet, Wi-Fi)네트워크 계층 (Network La.. 2024. 8. 1.
[C++ 고급 프로그래밍과 응용 프로젝트] Day 3: SFINAE와 개념 SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)는 템플릿 메타프로그래밍에서 중요한 개념으로, 템플릿 인자 치환 실패가 오류를 일으키지 않도록 하는 원리입니다. 이를 통해 조건부로 템플릿을 선택할 수 있습니다. 오늘은 SFINAE와 함께 개념(Concepts)에 대해 학습하겠습니다.SFINAESFINAE란?SFINAE는 "Substitution Failure Is Not An Error"의 약자로, 템플릿 인자 치환이 실패하더라도 이를 오류로 간주하지 않고, 다른 템플릿이 선택될 수 있도록 합니다. 이를 통해 템플릿 특수화나 함수 오버로딩 시 특정 조건에 따라 선택할 수 있습니다. SFINAE의 기본 사용법다음은 SFINAE를 사용하여 특정 타입에 대해서만 템플릿을 활성화하.. 2024. 8. 1.
[C++ 성능 최적화 및 고급 테크닉] Day 3: 코드 프로파일링 및 벤치마킹 코드 프로파일링프로파일링은 프로그램의 성능을 분석하고, 성능 병목 지점을 식별하는 과정입니다. 이를 통해 최적화가 필요한 부분을 정확히 파악할 수 있습니다. 프로파일링 도구gprof: GNU 프로파일러로, C/C++ 프로그램의 성능을 분석하는 도구입니다.Valgrind: 메모리 디버깅과 프로파일링을 위한 도구입니다.perf: 리눅스 성능 분석 도구로, 다양한 하드웨어 성능 카운터를 제공합니다. gprof 사용법다음은 gprof를 사용하여 C++ 프로그램을 프로파일링하는 예제입니다. 1. 코드 컴파일프로파일링 정보를 포함하여 코드를 컴파일합니다.g++ -pg main.cpp -o main 2. 프로그램 실행프로파일링 데이터를 생성하기 위해 프로그램을 실행합니다../main 3. 프로파일링 결과 분석gpro.. 2024. 8. 1.
[C++ 네트워크 프로그래밍] Day 3: 소켓 프로그래밍 기초 (UDP) UDP 소켓 프로그래밍UDP(User Datagram Protocol)는 비연결형 프로토콜로, 신뢰성보다는 빠른 데이터 전송을 목적으로 합니다. UDP는 데이터의 순서나 무결성을 보장하지 않기 때문에, 주로 실시간 스트리밍, 게임 네트워크, 간단한 요청-응답 등의 용도로 사용됩니다. UDP 소켓 프로그래밍의 주요 함수소켓 생성socket() 함수: 소켓을 생성합니다.domain: 주소 체계 (예: AF_INET - IPv4)type: 소켓 타입 (예: SOCK_DGRAM - UDP)protocol: 프로토콜 (일반적으로 0으로 설정)int socket(int domain, int type, int protocol);서버 측 소켓 프로그래밍bind() 함수: 소켓에 IP 주소와 포트 번호를 바인딩합니다.i.. 2024. 8. 1.
[C++ 마스터] Day 4: 연산자와 표현식 연산자 (Operators)연산자는 변수나 값에 대해 다양한 연산을 수행하는 데 사용됩니다. C++에는 여러 종류의 연산자가 있습니다. 1. 산술 연산자 (Arithmetic Operators)산술 연산자는 수학 연산을 수행합니다.+ : 덧셈- : 뺄셈* : 곱셈/ : 나눗셈% : 나머지예제:int a = 10;int b = 3;cout  2. 할당 연산자 (Assignment Operators)할당 연산자는 변수에 값을 할당합니다.= : 값 할당+= : 더한 값을 할당-= : 뺀 값을 할당*= : 곱한 값을 할당/= : 나눈 값을 할당%= : 나머지 값을 할당예제:int a = 10;a += 5; // a = a + 5; -> 15a -= 3; // a = a - 3; -> 12a *= 2; //.. 2024. 8. 1.
[C++ 고급 프로그래밍과 응용 프로젝트 시리즈] Day 4: C++20의 개념과 모듈 Concepts (개념)Concepts는 템플릿 인자의 요구사항을 명확히 정의하는 새로운 기능입니다. Concepts를 사용하면 코드의 가독성과 유지보수성을 크게 향상시킬 수 있습니다. Concepts의 기본 사용법Concepts는 템플릿 인자에 대해 특정 조건을 명시할 수 있습니다. 이를 통해 템플릿 함수나 클래스가 특정 타입이나 속성에 대해서만 작동하도록 할 수 있습니다. 기본 사용법 예제#include #include // 정수 타입에 대해서만 작동하는 Concept 정의template concept Integral = std::is_integral_v;// Integral 타입에 대해서만 작동하는 함수template void func(T value) { std::cout  위의 코드에서 In.. 2024. 8. 1.
[C++ 성능 최적화 및 고급 테크닉] Day 4: 캐시 최적화 기법 캐시 최적화의 중요성캐시 최적화는 프로그램의 성능을 극대화하는 데 매우 중요한 역할을 합니다. 캐시 메모리는 CPU가 메인 메모리보다 훨씬 빠르게 접근할 수 있는 작은 크기의 고속 메모리입니다. 데이터 로컬리티를 높여 캐시 히트율을 최대화하면 프로그램의 실행 속도가 크게 향상됩니다. 데이터 로컬리티데이터 로컬리티는 CPU가 데이터를 빠르게 접근할 수 있도록 데이터를 메모리에 배치하는 방법을 의미합니다. 데이터 로컬리티에는 두 가지 유형이 있습니다.시간적 로컬리티 (Temporal Locality): 최근에 접근한 데이터에 다시 접근하는 경향이 있는 경우.공간적 로컬리티 (Spatial Locality): 가까운 메모리 주소에 있는 데이터에 접근하는 경향이 있는 경우. 캐시 최적화 기법1. 연속된 메모리 .. 2024. 8. 1.
[C++ 네트워크 프로그래밍] Day 4: 비동기 소켓 프로그래밍 비동기 소켓 프로그래밍비동기 소켓 프로그래밍은 네트워크 통신에서 비동기 I/O를 사용하여 동시성을 높이고, CPU의 유휴 시간을 줄이는 방법입니다. 비동기 프로그래밍을 통해 소켓의 I/O 작업을 비동기적으로 처리할 수 있습니다. 이를 통해 하나의 스레드가 여러 I/O 작업을 처리할 수 있습니다.비동기 소켓 프로그래밍의 주요 개념블로킹과 논블로킹 I/O블로킹 I/O: 함수 호출이 완료될 때까지 호출한 스레드가 대기 상태에 있습니다. 예를 들어, recv() 함수는 데이터가 수신될 때까지 블로킹됩니다.논블로킹 I/O: 함수 호출이 즉시 반환되며, 호출한 스레드는 다른 작업을 계속 수행할 수 있습니다. 데이터가 준비되지 않은 경우, 에러를 반환합니다.비동기 I/O비동기 I/O: I/O 작업을 비동기적으로 처리.. 2024. 8. 1.
[C++ 마스터] Day 3: 변수와 데이터 타입 변수 (Variables)변수는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. C++에서 변수를 선언할 때는 데이터 타입과 변수 이름을 지정해야 합니다. 변수 선언과 초기화변수를 선언하고 초기화하는 방법은 다음과 같습니다:int myNumber = 5; // 정수형 변수 myNumber를 선언하고 5로 초기화double myFloat = 3.14; // 실수형 변수 myFloat를 선언하고 3.14로 초기화char myChar = 'A'; // 문자형 변수 myChar를 선언하고 'A'로 초기화 변수를 선언만 하고 나중에 초기화할 수도 있습니다:int myNumber;myNumber = 5; 데이터 타입 (Data Types)C++에는 다양한 데이터 타입이 있습니다. 주요 데이터 타입을 살펴보겠습니다. 기본 데이터 .. 2024. 8. 1.
[C++ 임베디드 시스템 프로그래밍 시리즈] Day 2: 임베디드 시스템에서의 C++ 사용 사례 임베디드 시스템에서의 C++ 사용 사례C++는 임베디드 시스템에서 많은 장점을 제공합니다. 객체 지향 프로그래밍, 효율적인 메모리 관리, 강력한 표준 라이브러리 등 다양한 기능을 통해 임베디드 시스템의 개발을 효율적으로 수행할 수 있습니다. 오늘은 C++가 임베디드 시스템에서 어떻게 사용되는지 구체적인 사례를 통해 살펴보겠습니다.1. 객체 지향 프로그래밍 (OOP)객체 지향 프로그래밍(OOP)은 코드의 재사용성과 유지보수성을 높이는 데 도움이 됩니다. 클래스와 객체를 사용하여 하드웨어 구성 요소를 추상화할 수 있습니다. LED 제어 클래스다음은 LED를 제어하는 클래스를 작성한 예제입니다.// LED.h#ifndef LED_H#define LED_Hclass LED {private: int pin;.. 2024. 8. 1.
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