반응형 -----ETC-----295 [C++로 배우는 게임 엔진 개발] Day 13: 사운드 시스템 기초 (SDL_mixer) 사운드 시스템 기초 (SDL_mixer)오늘은 SDL2와 SDL_mixer를 사용하여 사운드 시스템을 구현하고, 게임 내에서 효과음과 배경음을 재생하는 방법을 학습하겠습니다.1. SDL_mixer 설치 및 설정SDL_mixer는 SDL2용 사운드 라이브러리로, 다양한 오디오 포맷을 지원합니다. 먼저 SDL_mixer를 설치하고 프로젝트에 설정합니다. CMakeLists.txt 수정CMakeLists.txt 파일에 SDL_mixer 라이브러리를 추가합니다.cmake_minimum_required(VERSION 3.10)# 프로젝트 이름과 버전 설정project(GameEngine VERSION 1.0)# C++ 표준 설정set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)set(CMAKE_CXX_STANDARD.. 2024. 8. 1. [C++로 배우는 게임 엔진 개발] Day 14: 엔티티 컴포넌트 시스템 (ECS) 기초 엔티티 컴포넌트 시스템 (ECS) 기초오늘은 엔티티 컴포넌트 시스템(ECS)을 사용하여 게임 객체를 효율적으로 관리하는 방법을 학습하겠습니다. ECS는 유연하고 확장 가능한 게임 객체 관리 방법으로, 엔티티, 컴포넌트, 시스템 세 가지 주요 개념으로 구성됩니다.1. ECS의 개념엔티티(Entity): 게임에서 고유한 객체를 나타내는 ID입니다. 실제 데이터는 포함하지 않습니다.컴포넌트(Component): 엔티티의 속성이나 데이터를 나타냅니다. 각 컴포넌트는 특정한 기능이나 데이터를 제공합니다.시스템(System): 특정 컴포넌트를 가진 엔티티에 대해 동작을 수행하는 로직입니다.2. ECS 클래스 설계먼저, 엔티티, 컴포넌트, 시스템을 관리하기 위한 기본 클래스를 설계합니다. 헤더 파일 작성include.. 2024. 8. 1. [C++로 배우는 게임 엔진 개발] Day 15: 쉐이더 프로그래밍 기초 (GLSL) 쉐이더 프로그래밍 기초 (GLSL)오늘은 OpenGL 쉐이더 언어(GLSL)를 사용하여 기본적인 쉐이더를 작성하고, 다양한 그래픽 효과를 구현하는 방법을 학습하겠습니다. 쉐이더는 GPU에서 실행되는 작은 프로그램으로, 그래픽스 파이프라인에서 중요한 역할을 합니다.1. GLSL 쉐이더의 개요버텍스 쉐이더(Vertex Shader): 각 정점의 위치와 속성을 처리합니다.프래그먼트 쉐이더(Fragment Shader): 각 프래그먼트(픽셀)의 색상을 계산합니다.2. OpenGL 초기화먼저 OpenGL 컨텍스트를 초기화하고, GLSL 쉐이더를 로드하고 컴파일하는 방법을 구현하겠습니다. 헤더 파일 수정include/GameEngine.h 파일에 OpenGL 초기화와 쉐이더 로딩을 위한 함수를 추가합니다.#ifnd.. 2024. 8. 1. [C++ 고급 프로그래밍과 응용 프로젝트 시리즈] Day 29: 머신러닝을 위한 C++ 라이브러리 (TensorFlow, Caffe) TensorFlow와 Caffe 소개TensorFlow와 Caffe는 두 가지 주요 머신러닝 라이브러리입니다. TensorFlow는 Google에서 개발한 오픈 소스 머신러닝 프레임워크로, 다양한 머신러닝 모델을 쉽게 구현할 수 있습니다. Caffe는 Berkeley Vision and Learning Center에서 개발한 딥러닝 프레임워크로, 특히 이미지 처리에 강력한 성능을 보입니다. TensorFlow C++ API 사용TensorFlow는 주로 Python에서 사용되지만, C++ API도 제공합니다. 다음은 TensorFlow C++ API를 사용하여 간단한 텐서를 생성하고 조작하는 예제입니다. 1. TensorFlow 설치TensorFlow C++ API를 사용하려면 TensorFlow 라이브.. 2024. 8. 1. [C++ 성능 최적화 및 고급 테크닉] Day 29: 프로젝트: 실시간 데이터 처리 시스템 개발 (3) 프로젝트 목표이번 단계에서는 실시간 데이터 처리 시스템의 성능을 더욱 향상시키고, 시스템의 모니터링 및 관리 기능을 추가하여 전체적인 완성도를 높입니다. 특히, 다음과 같은 부분을 다룹니다:성능 향상: 더 많은 최적화 기법을 적용하여 시스템의 성능을 극대화합니다.모니터링 및 관리: 시스템의 상태를 모니터링하고, 필요한 경우 관리를 위한 기능을 추가합니다. Step 1: 성능 향상더 많은 최적화 기법을 적용하여 시스템의 성능을 극대화합니다. 예를 들어, 효율적인 메모리 사용과 적절한 스레드 관리 기법을 적용합니다. DataCollector 클래스 개선DataCollector.h#ifndef DATACOLLECTOR_H#define DATACOLLECTOR_H#include #include #include .. 2024. 8. 1. [C++ 네트워크 프로그래밍] Day 29: 프로젝트: 최적화 및 테스트 최적화 및 테스트실시간 채팅 애플리케이션의 성능을 최적화하고, 철저한 테스트를 통해 안정성과 효율성을 검증하는 것이 중요합니다. 이번 단계에서는 네트워크 애플리케이션의 최적화 기법과 테스트 방법을 다루겠습니다.성능 최적화 기법비동기 I/O 사용비동기 I/O를 사용하여 블로킹 없이 I/O 작업을 처리할 수 있습니다. 이를 통해 여러 I/O 작업을 동시에 처리할 수 있으며, 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있습니다.멀티스레딩여러 스레드를 사용하여 병렬로 작업을 수행하면 CPU 자원을 최대한 활용하고, 동시에 여러 클라이언트 요청을 처리할 수 있습니다.효율적인 메모리 관리동적 메모리 할당을 최소화하고, 메모리 풀이나 스마트 포인터를 사용하여 메모리 관리를 효율적으로 할 수 있습니다.캐싱자주 사용하는 데이터.. 2024. 8. 1. [C++로 배우는 알고리즘과 자료구조] Day 29: 분할 정복 기법 분할 정복 기법 (Divide and Conquer)분할 정복 기법은 문제를 더 작은 부분 문제로 나누어 해결한 후, 그 결과를 결합하여 전체 문제의 해를 구하는 알고리즘 설계 기법입니다. 대표적인 예로 합병 정렬(Merge Sort)과 퀵 정렬(Quick Sort)이 있습니다.분할 정복 기법의 주요 단계:분할 (Divide): 문제를 더 작은 부분 문제로 나눕니다.정복 (Conquer): 각 부분 문제를 재귀적으로 해결합니다.결합 (Combine): 부분 문제의 해를 결합하여 전체 문제의 해를 구합니다.대표적인 분할 정복 알고리즘: 합병 정렬합병 정렬 (Merge Sort)합병 정렬은 분할 정복 기법을 사용하는 효율적인 정렬 알고리즘입니다. 배열을 반으로 나누어 각각을 정렬한 후, 두 개의 정렬된 배열.. 2024. 8. 1. [C++로 배우는 알고리즘과 자료구조 심화] Day 29: 병렬 알고리즘 (Parallel Algorithms) 병렬 알고리즘 (Parallel Algorithms)병렬 알고리즘은 여러 프로세서가 동시에 작업을 수행하여 문제를 해결하는 알고리즘입니다. 이러한 알고리즘은 대규모 데이터 처리 및 고성능 컴퓨팅에 매우 유용합니다. 병렬 알고리즘을 설계할 때는 데이터 병렬성, 작업 병렬성, 동기화 및 통신 비용 등을 고려해야 합니다.병렬 알고리즘의 주요 기법데이터 병렬성: 동일한 작업을 여러 데이터에 동시에 적용합니다.작업 병렬성: 여러 작업을 동시에 수행합니다.동기화: 작업 간의 일관성을 유지하기 위해 동기화 메커니즘을 사용합니다.문제 예시: 병렬 퀵 정렬퀵 정렬은 분할 정복 알고리즘으로, 병렬화가 가능한 부분이 많습니다. 병렬 퀵 정렬은 배열을 분할한 후, 각 분할된 부분 배열을 별도의 스레드에서 정렬하여 병렬 처리를.. 2024. 8. 1. [C++ 게임 개발 시리즈] Day 29: 게임 최적화 기법 게임 최적화 기법게임 개발에서 최적화는 매우 중요한 작업입니다. 오늘은 게임 성능을 향상시키기 위한 다양한 최적화 기법을 학습하겠습니다.1. 프로파일링최적화를 시작하기 전에, 먼저 성능 병목 지점을 찾기 위해 프로파일링을 수행해야 합니다. 프로파일러 도구를 사용하여 CPU와 GPU 사용량, 메모리 사용량, 프레임 속도 등을 분석할 수 있습니다.프로파일링 도구 예시:Visual Studio ProfilerNVIDIA NsightAMD CodeXL2. 알고리즘 최적화효율적인 알고리즘을 사용하면 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다. 시간 복잡도와 공간 복잡도를 고려하여 알고리즘을 선택해야 합니다.3. 메모리 최적화메모리 최적화는 캐시 친화적인 데이터 구조와 메모리 관리 기법을 사용하여 성능을 향상시킵니다. 캐시.. 2024. 8. 1. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 33 다음 반응형