반응형 [C++ 임베디드 시스템 프로그래밍 시리즈] Day 7: 타이머와 카운터 사용법 타이머와 카운터의 개요임베디드 시스템에서 타이머와 카운터는 시간과 이벤트를 정확하게 측정하고 제어하는 데 사용됩니다. 타이머는 일정한 시간 간격을 생성하고, 카운터는 이벤트의 발생 횟수를 측정합니다. 오늘은 타이머와 카운터를 사용하는 방법을 학습하겠습니다.1. 타이머와 카운터의 기본 개념타이머(Timer): 설정된 시간 간격마다 인터럽트를 발생시키는 기능을 제공합니다. 주로 일정 시간 간격으로 작업을 수행할 때 사용됩니다.카운터(Counter): 외부 이벤트를 카운트하는 기능을 제공합니다. 주로 펄스 신호를 카운트하거나 이벤트 발생 횟수를 측정할 때 사용됩니다.2. 타이머 설정 및 사용타이머는 다양한 마이크로컨트롤러에서 제공되며, 설정 방법은 다를 수 있습니다. 여기서는 Arduino를 예로 들어 타이머.. 2024. 8. 1. [C++ 임베디드 시스템 프로그래밍 시리즈] Day 2: 임베디드 시스템에서의 C++ 사용 사례 임베디드 시스템에서의 C++ 사용 사례C++는 임베디드 시스템에서 많은 장점을 제공합니다. 객체 지향 프로그래밍, 효율적인 메모리 관리, 강력한 표준 라이브러리 등 다양한 기능을 통해 임베디드 시스템의 개발을 효율적으로 수행할 수 있습니다. 오늘은 C++가 임베디드 시스템에서 어떻게 사용되는지 구체적인 사례를 통해 살펴보겠습니다.1. 객체 지향 프로그래밍 (OOP)객체 지향 프로그래밍(OOP)은 코드의 재사용성과 유지보수성을 높이는 데 도움이 됩니다. 클래스와 객체를 사용하여 하드웨어 구성 요소를 추상화할 수 있습니다. LED 제어 클래스다음은 LED를 제어하는 클래스를 작성한 예제입니다.// LED.h#ifndef LED_H#define LED_Hclass LED {private: int pin;.. 2024. 8. 1. 이전 1 2 3 다음 반응형