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[C++ 마스터] Day 27: 최신 C++ 표준 (C++11, C++14, C++17, C++20) 기능 소개 C++11 기능C++11은 C++ 언어에 많은 중요한 기능을 도입했습니다. 주요 기능 중 일부를 살펴보겠습니다. 1. 자동 타입 추론 (auto)auto 키워드는 변수의 타입을 자동으로 추론합니다.#include #include using namespace std;int main() { auto x = 10; // int로 추론 auto y = 3.14; // double로 추론 auto z = "Hello, World!"; // const char*로 추론 cout  2. 람다 함수 (Lambda Functions)람다 함수는 익명 함수로, 함수 객체를 간단하게 정의할 수 있습니다.#include #include #include us.. 2024. 8. 1.
[C++ 고급 프로그래밍과 응용 프로젝트 시리즈] Day 27: C++에서의 데이터베이스 연동 (SQLite, MySQL) SQLite 소개SQLite는 경량의 자체 포함형 SQL 데이터베이스 엔진입니다. 서버가 필요 없으며, 데이터베이스가 하나의 파일로 저장됩니다. SQLite는 임베디드 시스템 및 소형 애플리케이션에 적합합니다. SQLite 설치 및 설정SQLite 설치리눅스 환경에서 SQLite를 설치하려면 다음 명령어를 사용합니다.sudo apt-get install sqlite3 libsqlite3-dev SQLite와 C++ 연동SQLite와 C++을 연동하여 데이터베이스를 사용하려면 sqlite3.h 헤더 파일과 libsqlite3 라이브러리를 사용해야 합니다. 1. 데이터베이스 연결 및 테이블 생성다음 코드는 SQLite 데이터베이스에 연결하고, 테이블을 생성하는 예제입니다. sqlite_example.cpp#.. 2024. 8. 1.
[C++로 배우는 알고리즘과 자료구조] Day 23: 깊이 우선 탐색 (DFS) 깊이 우선 탐색 (DFS, Depth-First Search)깊이 우선 탐색(DFS)은 그래프 탐색 알고리즘 중 하나로, 가능한 한 깊게 탐색한 후 더 이상 깊이 갈 수 없으면 다시 되돌아와 다른 경로를 탐색하는 방식입니다. DFS는 스택 자료구조를 사용하여 구현할 수 있으며, 재귀적으로도 구현이 가능합니다.DFS의 주요 특징:시간 복잡도: (O(V + E)), 여기서 (V)는 정점의 수, (E)는 간선의 수입니다.공간 복잡도: (O(V)), 재귀 호출 스택의 깊이입니다.DFS 구현그래프 구현 (인접 리스트 사용)#include #include #include // 그래프 클래스 정의class Graph {public: Graph(int vertices); void addEdge(int v, .. 2024. 8. 1.
[C++로 배우는 알고리즘과 자료구조 심화] Day 23: 분할 상환 분석 (Amortized Analysis) 분할 상환 분석 (Amortized Analysis)분할 상환 분석은 알고리즘의 시간 복잡도를 분석하는 기법으로, 개별 연산의 최악의 경우 시간 복잡도가 아닌, 일련의 연산에 대한 평균 시간 복잡도를 계산하는 방법입니다. 이는 데이터 구조의 연산이 불균등하게 발생할 때 매우 유용합니다. 분할 상환 분석의 주요 기법에는 Aggregate Analysis, Accounting Method, Potential Method가 있습니다.Aggregate AnalysisAggregate Analysis는 전체 연산에 대해 총 비용을 계산하고, 이를 연산 수로 나누어 평균 비용을 구하는 방법입니다.Accounting MethodAccounting Method는 각 연산에 대해 가상의 "크레딧"을 할당하여 연산 비용을.. 2024. 8. 1.
[C++ 게임 개발 시리즈] Day 23: 3D 모델링과 텍스처링 3D 모델링과 텍스처링3D 모델링과 텍스처링은 게임에서 현실감 있는 그래픽을 표현하기 위해 필수적인 기술입니다. 3D 모델링은 객체의 형태를 정의하고, 텍스처링은 객체의 표면에 이미지를 입히는 작업입니다. 오늘은 간단한 3D 모델을 로드하고, 텍스처를 적용하는 방법을 학습하겠습니다.3D 모델 파일 형식3D 모델 파일 형식은 다양한 종류가 있습니다. 오늘은 간단하고 널리 사용되는 Wavefront OBJ 파일 형식을 사용하겠습니다. OBJ 파일은 3D 모델의 정점, 면, 텍스처 좌표 등을 텍스트 형식으로 저장합니다.OBJ 파일 로딩OBJ 파일을 로드하기 위해 간단한 로더를 작성합니다. 이 로더는 정점, 텍스처 좌표, 면 정보를 읽어들여 OpenGL에서 사용할 수 있는 형태로 변환합니다.#include #i.. 2024. 8. 1.
[C++ 임베디드 시스템 프로그래밍 시리즈] Day 23: 프로젝트: 스마트 홈 시스템 구축 (2) 스마트 홈 시스템의 통합스마트 홈 시스템 구축 프로젝트의 두 번째 단계에서는 다양한 센서와 액추에이터를 통합하고, Wi-Fi를 통해 데이터를 송수신하는 방법을 학습합니다. 이를 통해 스마트 홈 시스템의 실제 동작을 구현합니다.1. 시스템 통합센서와 액추에이터를 통합하여 데이터를 수집하고 제어하는 코드를 작성합니다. 이 코드는 센서 데이터를 읽고, 특정 조건에 따라 액추에이터를 제어합니다. 예제: 센서 데이터 수집 및 액추에이터 제어다음 예제는 온도, 습도, 조도 데이터를 수집하고, 특정 조건에 따라 LED와 릴레이를 제어하는 방법을 보여줍니다.#include #include // Wi-Fi 설정const char* ssid = "your_SSID";const char* password = "your_PA.. 2024. 8. 1.
[C++ 마스터] Day 24: 프로젝트 - 간단한 콘솔 게임 만들기 (2) 이번 단계에서는 간단한 콘솔 게임 프로젝트를 완성하겠습니다. 어제는 미로 생성과 플레이어 이동을 구현했습니다. 오늘은 게임 루프를 추가하고 승리 조건을 구현하여 게임을 완성할 것입니다. 1. 게임 루프와 승리 조건 추가게임이 종료될 때까지 반복적으로 상태를 업데이트하고 화면을 출력하는 게임 루프를 추가합니다. 플레이어가 출구에 도달하면 게임이 종료됩니다. 코드 업데이트#include #include using namespace std;const int WIDTH = 10;const int HEIGHT = 10;vector> maze = { {'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'}, {'#', 'P', ' ', ' ', '#', ' ', ' ',.. 2024. 8. 1.
[C++ 성능 최적화 및 고급 테크닉] Day 24: 프로젝트: 고성능 매트릭스 라이브러리 개발 (1) 프로젝트 개요고성능 매트릭스 라이브러리를 개발하는 프로젝트를 시작하겠습니다. 이 라이브러리는 행렬의 기본 연산(덧셈, 곱셈, 전치 등)을 고성능으로 구현하여 다양한 응용 프로그램에서 사용할 수 있도록 합니다. 프로젝트 목표효율적인 데이터 구조: 행렬을 저장하기 위한 효율적인 데이터 구조를 설계합니다.기본 연산 구현: 행렬 덧셈, 행렬 곱셈, 행렬 전치 등의 기본 연산을 구현합니다.최적화: 루프 언롤링, 메모리 접근 최적화 등 다양한 최적화 기법을 적용합니다.사용자 인터페이스: 사용자가 쉽게 사용할 수 있는 인터페이스를 제공합니다. Step 1: 효율적인 데이터 구조 설계먼저, 행렬을 저장하기 위한 효율적인 데이터 구조를 설계합니다. 행렬은 2차원 배열로 표현할 수 있으며, 이를 클래스 형태로 구현합니다... 2024. 8. 1.
[C++ 고급 프로그래밍과 응용 프로젝트 시리즈] Day 24: gRPC를 이용한 분산 시스템 gRPC 소개gRPC는 Google에서 개발한 고성능, 범용 RPC(Remote Procedure Call) 프레임워크입니다. 이를 통해 서로 다른 시스템 간의 통신을 쉽게 구현할 수 있습니다. gRPC는 HTTP/2를 기반으로 하며, 프로토콜 버퍼(Protocol Buffers)를 사용하여 효율적인 직렬화 및 역직렬화를 제공합니다. gRPC 설치gRPC와 Protocol Buffers를 설치하려면 다음 명령어를 사용합니다.sudo apt-get install -y build-essential autoconf libtool pkg-configgit clone -b v1.39.1 https://github.com/grpc/grpccd grpcgit submodule update --initmakesudo .. 2024. 8. 1.
[C++ 네트워크 프로그래밍] Day 24: 프로젝트: 클라이언트 개발 (2) 실시간 채팅 애플리케이션 클라이언트 개발 (계속)이전 단계에서는 기본적인 WebSocket 클라이언트를 구현하였습니다. 이번 단계에서는 클라이언트에 더 많은 기능을 추가하고, 사용자 인터페이스를 개선하겠습니다.추가 기능 요구사항사용자 인터페이스 개선: 더 나은 사용자 경험을 위해 사용자 인터페이스를 개선합니다.사용자 이름 설정: 각 사용자가 고유한 사용자 이름으로 메시지를 전송할 수 있도록 합니다.메시지 형식 지정: 메시지를 JSON 형식으로 전송하여 사용자 이름과 메시지를 구분합니다.클라이언트 클래스 다이어그램+-------------------+| ChatClient |+-------------------+| +connect() || +disconnect() || +s.. 2024. 8. 1.
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