본문 바로가기
반응형
[C++ 네트워크 프로그래밍] Day 21: 네트워크 모니터링과 로깅 네트워크 모니터링과 로깅네트워크 애플리케이션의 성능과 상태를 지속적으로 모니터링하고, 문제 발생 시 신속하게 대응하기 위해 로깅은 필수적입니다. 네트워크 모니터링과 로깅은 시스템의 안정성과 성능을 유지하는 데 중요한 역할을 합니다.네트워크 모니터링네트워크 모니터링은 네트워크 트래픽, 성능, 오류 등을 지속적으로 관찰하고 분석하는 과정입니다. 이를 통해 네트워크의 상태를 실시간으로 파악하고, 잠재적인 문제를 조기에 발견할 수 있습니다.네트워크 모니터링 도구Prometheus: 오픈 소스 모니터링 시스템으로, 메트릭을 수집하고 저장하며, 알림을 설정할 수 있습니다.Grafana: 시각화 도구로, Prometheus와 같은 모니터링 시스템에서 데이터를 가져와 대시보드 형태로 시각화합니다.Nagios: 시스템 .. 2024. 8. 1.
[C++ 네트워크 프로그래밍] Day 18: OpenSSL을 사용한 SSL/TLS 통신 OpenSSL을 사용한 SSL/TLS 통신OpenSSL은 SSL 및 TLS 프로토콜을 구현한 오픈 소스 라이브러리입니다. 이를 사용하여 네트워크 애플리케이션에서 안전한 통신을 구현할 수 있습니다. OpenSSL은 C/C++ 애플리케이션에서 쉽게 사용할 수 있으며, 다양한 암호화 알고리즘과 기능을 제공합니다.OpenSSL 설치LinuxDebian/Ubuntu:sudo apt-get install libssl-devCentOS/RHEL:sudo yum install openssl-develWindowsWindows에서는 OpenSSL 공식 웹사이트에서 설치 파일을 다운로드하여 설치할 수 있습니다.SSL/TLS 서버 구현SSL/TLS 서버 코드 예제AsyncSslServer.h#ifndef ASYNCSSLSE.. 2024. 8. 1.
[C++ 네트워크 프로그래밍] Day 19: 네트워크 성능 최적화 기법 네트워크 성능 최적화 기법네트워크 애플리케이션의 성능을 최적화하는 것은 매우 중요합니다. 성능 최적화는 응답 시간 단축, 처리량 증대, 자원 사용 최적화를 목표로 합니다. 네트워크 성능을 최적화하기 위한 다양한 기법들이 존재하며, 이들 기법을 적절히 활용하면 애플리케이션의 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.1. 비동기 I/O비동기 I/O는 블로킹 없이 I/O 작업을 처리할 수 있게 해줍니다. 이를 통해 여러 I/O 작업을 동시에 처리할 수 있으며, 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있습니다. Boost.Asio와 같은 라이브러리를 사용하여 비동기 I/O를 구현할 수 있습니다.2. 멀티스레딩멀티스레딩은 여러 스레드를 사용하여 병렬로 작업을 수행하는 방법입니다. 이를 통해 CPU 자원을 최대한 활용하고, .. 2024. 8. 1.
[C++ 네트워크 프로그래밍] Day 16: 비동기 I/O와 이벤트 드리븐 프로그래밍 비동기 I/O와 이벤트 드리븐 프로그래밍비동기 I/O(Asynchronous I/O)는 프로그램이 I/O 작업을 요청한 후, 그 작업이 완료될 때까지 기다리지 않고 다른 작업을 계속 수행할 수 있도록 하는 방식입니다. 이벤트 드리븐 프로그래밍(Event-driven programming)은 특정 이벤트가 발생할 때 미리 정의된 작업(콜백 함수)을 수행하는 프로그래밍 방식입니다. 이 두 가지 개념을 결합하면 효율적이고 응답성이 좋은 네트워크 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.비동기 I/O의 장점높은 응답성: I/O 작업이 완료될 때까지 기다리지 않으므로, 다른 작업을 계속 수행할 수 있습니다.효율적인 자원 사용: 비동기 I/O를 사용하면 스레드가 블록되지 않으므로, 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있습.. 2024. 8. 1.
[C++ 네트크 프로그래밍] Day 17: 네트워크 보안 기초 (SSL/TLS) 네트워크 보안 기초 (SSL/TLS)SSL(Secure Sockets Layer)과 TLS(Transport Layer Security)는 네트워크 통신을 보호하기 위한 프로토콜입니다. SSL은 초기 버전이고, TLS는 SSL의 업그레이드 버전입니다. 이들은 데이터를 암호화하여 중간에서 도청하거나 변조하지 못하도록 보호합니다.SSL/TLS의 주요 기능암호화: 전송되는 데이터를 암호화하여 보호합니다.무결성: 데이터가 전송 중에 변조되지 않도록 합니다.인증: 서버와 클라이언트의 신원을 확인하여 신뢰할 수 있는 통신을 보장합니다.SSL/TLS의 주요 구성 요소공개 키 암호화: 데이터 암호화에 사용되는 두 개의 키(공개 키와 비밀 키)를 이용한 암호화 방식입니다.대칭 키 암호화: 동일한 키로 데이터를 암호화하고.. 2024. 8. 1.
[C++ 네트워크 프로그래밍] Day 14: 웹 소켓 서버 개발 웹 소켓(WebSocket) 서버 개발웹 소켓 서버는 클라이언트와의 양방향 실시간 통신을 위해 웹 소켓 연결을 설정하고, 데이터를 송수신하는 프로그램입니다. 웹 소켓 서버는 주로 실시간 데이터 스트리밍, 채팅 애플리케이션 등에서 사용됩니다.웹 소켓 서버의 주요 기능연결 수락: 클라이언트의 웹 소켓 연결을 수락합니다.데이터 송신: 클라이언트로 데이터를 전송합니다.데이터 수신: 클라이언트로부터 데이터를 수신합니다.연결 종료: 클라이언트와의 웹 소켓 연결을 종료합니다.Boost.Beast를 이용한 웹 소켓 서버 구현Boost.Beast는 HTTP 및 웹 소켓 프로토콜을 지원하는 라이브러리로, Boost.Asio를 기반으로 합니다. Boost.Beast를 사용하여 간단한 웹 소켓 서버를 구현할 수 있습니다.웹 .. 2024. 8. 1.
[C++ 네트워크 프로그래밍] Day 15: 멀티스레드 서버 개발 (Boost.Asio) 멀티스레드 서버 개발 (Boost.Asio)멀티스레드 서버는 동시에 여러 클라이언트 요청을 처리할 수 있도록 설계된 서버입니다. 멀티스레드 서버를 사용하면 여러 클라이언트가 동시에 서버와 상호 작용할 수 있어 성능이 향상됩니다. Boost.Asio는 멀티스레드 프로그래밍을 지원하는 강력한 네트워크 프로그래밍 라이브러리입니다.멀티스레드 서버의 주요 개념io_context: 비동기 작업을 관리하는 핵심 객체입니다. 여러 스레드에서 io_context를 공유하여 동시에 작업을 처리할 수 있습니다.strand: 멀티스레드 환경에서 안전하게 비동기 작업을 실행하기 위한 도구입니다. strand를 사용하면 동일한 io_context에서 실행되는 작업이 충돌 없이 실행됩니다.스레드 풀: 여러 스레드를 생성하여 io_.. 2024. 8. 1.
[C++ 네트워크 프로그래밍] Day 12: 웹 소켓 프로그래밍 기초 웹 소켓(WebSocket) 프로그래밍 기초웹 소켓(WebSocket)은 웹 브라우저와 서버 간의 양방향 통신을 위한 프로토콜입니다. HTTP 프로토콜과 달리 웹 소켓은 클라이언트와 서버 간에 지속적인 연결을 유지하여 실시간 데이터를 주고받을 수 있습니다. 웹 소켓은 HTML5 표준의 일부로, 실시간 애플리케이션(예: 채팅 애플리케이션, 실시간 데이터 스트리밍)에서 많이 사용됩니다.웹 소켓의 주요 특징양방향 통신: 클라이언트와 서버 간에 양방향 통신이 가능합니다. 서버는 클라이언트에게 데이터를 푸시할 수 있습니다.소켓 연결 유지: 연결이 유지되는 동안 데이터를 주고받을 수 있습니다. HTTP 프로토콜처럼 매 요청마다 연결을 설정하고 해제하는 오버헤드가 없습니다.낮은 레이턴시: 연결 유지로 인한 낮은 레이.. 2024. 8. 1.
[C++ 네트워크 프로그래밍] Day 13: 웹 소켓 클라이언트 개발 웹 소켓(WebSocket) 클라이언트 개발웹 소켓 클라이언트는 서버와의 양방향 실시간 통신을 위해 웹 소켓 연결을 설정하고, 데이터를 송수신하는 프로그램입니다. 웹 소켓 클라이언트는 주로 브라우저 또는 네이티브 애플리케이션에서 사용되며, 서버와의 지속적인 연결을 유지하여 실시간 데이터를 주고받습니다.웹 소켓 클라이언트의 주요 기능연결 설정: 서버와의 웹 소켓 연결을 설정합니다.데이터 송신: 서버로 데이터를 전송합니다.데이터 수신: 서버로부터 데이터를 수신합니다.연결 종료: 서버와의 웹 소켓 연결을 종료합니다.웹 소켓 클라이언트 구현 (Boost.Beast 사용)Boost.Beast는 HTTP 및 웹 소켓 프로토콜을 지원하는 라이브러리로, Boost.Asio를 기반으로 합니다. Boost.Beast를 사.. 2024. 8. 1.
[C++ 네트워크 프로그래밍] Day 10: HTTP 서버 개발 (Boost.Beast) Boost.Beast 소개Boost.Beast는 HTTP와 WebSocket 프로토콜을 지원하는 라이브러리입니다. Boost.Asio를 기반으로 하여 비동기 네트워크 프로그래밍을 쉽게 구현할 수 있습니다. HTTP 서버를 개발하기 위해 Boost.Beast를 사용하면 간단하고 효율적인 코드 작성을 할 수 있습니다.Boost.Beast 설치Boost 라이브러리 설치는 이전 단계에서 다루었으며, Boost.Beast는 Boost 라이브러리의 일부입니다.HTTP 서버 구현HTTP 서버를 구현하기 위해 다음과 같은 단계를 따릅니다:io_context: 비동기 작업을 관리하는 io_context 객체를 생성합니다.tcp::acceptor: 클라이언트 연결을 수락하기 위한 acceptor 객체를 생성합니다.세션 관.. 2024. 8. 1.
반응형