반응형 [C++로 배우는 게임 엔진 개발] Day 30: 게임 엔진 배포 및 다음 단계 게임 엔진 배포 및 다음 단계오늘은 게임 엔진을 배포하고, 이후 개발자 커뮤니티와 협력하여 프로젝트를 더욱 발전시키는 방법에 대해 학습하겠습니다.1. 게임 엔진 배포게임 엔진을 배포하려면 코드와 리소스를 패키징하고, 사용자가 쉽게 설치하고 사용할 수 있도록 해야 합니다. 배포를 위해 다음 단계를 따릅니다. 1.1. 코드 정리 및 문서화코드를 정리하고, 각 파일과 함수에 대한 주석을 추가하여 다른 개발자들이 쉽게 이해할 수 있도록 합니다. 또한, 게임 엔진의 사용법과 API 문서를 작성합니다. 1.2. 빌드 스크립트 작성CMake를 사용하여 빌드 스크립트를 작성합니다. CMake는 다양한 플랫폼에서 일관된 빌드를 제공하는 도구입니다.CMakeLists.txt 파일을 생성하고 다음과 같이 작성합니다.cmak.. 2024. 8. 1. 이전 1 다음 반응형