반응형 [C++로 배우는 게임 엔진 개발] Day 18: 간단한 UI 시스템 구현 간단한 UI 시스템 구현오늘은 OpenGL과 SDL_ttf를 사용하여 간단한 UI 시스템을 구현하고, 게임 내에서 텍스트와 버튼 같은 UI 요소를 만드는 방법을 학습하겠습니다.1. SDL_ttf 설치 및 설정먼저 SDL_ttf 라이브러리를 설치하고 프로젝트에 설정합니다. CMakeLists.txt 수정CMakeLists.txt 파일에 SDL_ttf 라이브러리를 추가합니다.cmake_minimum_required(VERSION 3.10)# 프로젝트 이름과 버전 설정project(GameEngine VERSION 1.0)# C++ 표준 설정set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True)# 헤더 파일 디렉토리 포함include_directori.. 2024. 8. 1. 이전 1 다음 반응형