반응형 [C++ 게임 개발 시리즈] Day 19: 경로 찾기 알고리즘 (A* 알고리즘) 경로 찾기 알고리즘 (A* 알고리즘)경로 찾기 알고리즘은 게임에서 캐릭터가 목적지까지 최적의 경로를 찾아가는 데 사용됩니다. A* 알고리즘은 이러한 경로 찾기 문제를 해결하는 데 널리 사용되는 알고리즘입니다. A* 알고리즘은 최단 경로를 찾기 위해 휴리스틱을 사용하는 탐색 알고리즘입니다.A* 알고리즘 기초A* 알고리즘은 시작 노드에서 목표 노드까지의 최단 경로를 찾기 위해 다음과 같은 비용 함수를 사용합니다:[ f(n) = g(n) + h(n) ]여기서:( g(n) )은 시작 노드에서 현재 노드 ( n )까지의 실제 비용입니다.( h(n) )은 현재 노드 ( n )에서 목표 노드까지의 추정 비용(휴리스틱)입니다.A* 알고리즘 구현다음 예제에서는 간단한 2D 격자 맵에서 A* 알고리즘을 사용하여 경로를 찾.. 2024. 8. 1. 이전 1 다음 반응형