반응형 [C++로 배우는 게임 엔진 개발] Day 29: 게임 씬 관리 시스템 구현 게임 씬 관리 시스템 구현오늘은 게임 씬 관리 시스템을 구현하여 복잡한 게임 씬을 효과적으로 관리하는 방법을 학습하겠습니다. 씬 관리 시스템은 게임의 다양한 상태 (예: 메인 메뉴, 게임 플레이, 설정 화면 등)를 관리하고, 상태 전환을 처리하는 데 유용합니다.1. 씬 관리 시스템 설계씬 관리 시스템은 각 씬을 관리하고 전환하는 역할을 합니다. 이를 위해 Scene, SceneManager 클래스를 구현합니다. 헤더 파일 작성include/Scene.h 파일을 생성하고 다음과 같이 작성합니다.#ifndef SCENE_H#define SCENE_Hclass Scene {public: virtual ~Scene() {} virtual void Initialize() = 0; virtual v.. 2024. 8. 1. 이전 1 다음 반응형