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[C++ 마스터] Day 1: C++ 소개와 개발 환경 설정 C++ 소개C++는 1980년대 초반에 Bjarne Stroustrup에 의해 개발된 프로그래밍 언어입니다. C++는 C 언어를 기반으로 객체 지향 프로그래밍(OOP) 개념을 도입하여, C의 성능과 유연성을 유지하면서도 더 높은 수준의 추상화를 제공합니다. 주요 특징:고성능: C++는 시스템 프로그래밍에 적합한 고성능 언어입니다.객체 지향 프로그래밍(OOP): 클래스, 상속, 다형성 등 OOP 개념을 지원합니다.다양한 패러다임 지원: 절차적, 객체 지향, 제네릭 및 함수형 프로그래밍을 지원합니다.표준 라이브러리(STL): 알고리즘, 데이터 구조, 반복자 및 함수 객체를 포함한 표준 템플릿 라이브러리를 제공합니다.개발 환경 설정C++ 개발을 위해 필요한 도구를 설치하고 설정합니다. 여기서는 Windows,.. 2024. 8. 1.
[C++ 고급 프로그래밍과 응용 프로젝트] Day 1: 람다 함수와 함수 객체 람다 함수 (Lambda Functions)람다 함수는 인라인으로 정의된 익명 함수로, 함수 객체를 간편하게 정의할 수 있는 방법입니다. 람다 함수는 특히 코드에서 일회성으로 사용되는 짧은 함수를 정의할 때 유용합니다. 람다 함수의 기본 구조람다 함수의 기본 구조는 다음과 같습니다:[capture](parameters) -> return_type { // 함수 본문};capture: 람다 함수가 외부 범위에서 변수를 캡처하는 방식입니다.parameters: 함수의 매개변수입니다.return_type: 함수의 반환 타입입니다.함수 본문: 람다 함수의 실제 코드입니다.기본 예제람다 함수를 사용하여 벡터의 요소를 출력하는 예제를 살펴보겠습니다.#include #include #include int mai.. 2024. 8. 1.
[C++ 네트워크 프로그래밍 ] Day 1: 네트워크 프로그래밍 소개와 개발 환경 설정 네트워크 프로그래밍 소개네트워크 프로그래밍은 컴퓨터 네트워크를 통해 데이터를 송수신하는 소프트웨어를 작성하는 기술입니다. 이를 통해 두 개 이상의 컴퓨터가 데이터를 주고받을 수 있습니다. 네트워크 프로그래밍의 기본 단위는 소켓(socket)입니다. 네트워크 프로그래밍의 주요 개념클라이언트-서버 모델클라이언트: 네트워크에서 서비스를 요청하는 역할입니다. 예를 들어, 웹 브라우저가 웹 서버에 페이지를 요청합니다.서버: 네트워크에서 서비스를 제공하는 역할입니다. 웹 서버는 클라이언트의 요청에 따라 웹 페이지를 제공합니다.프로토콜프로토콜은 데이터를 어떻게 형식화하고 송수신할지 정의하는 규칙입니다. 대표적인 프로토콜에는 TCP/IP, HTTP, FTP 등이 있습니다.TCP (Transmission Control .. 2024. 8. 1.
[C++ 성능 최적화 및 고급 테크닉] Day 1: 성능 최적화의 중요성 및 기본 원칙 성능 최적화의 중요성성능 최적화는 소프트웨어의 효율성을 극대화하여 더 빠르고, 자원 소모가 적으며, 반응성이 높은 프로그램을 만드는 과정입니다. C++에서는 시스템 자원에 대한 세밀한 제어가 가능하므로, 성능 최적화의 여지가 큽니다. 왜 성능 최적화가 중요한가?사용자 경험: 반응성이 빠른 애플리케이션은 사용자 경험을 향상시킵니다.자원 효율성: 최적화된 코드는 CPU, 메모리, 네트워크 대역폭 등을 효율적으로 사용합니다.비용 절감: 자원을 적게 사용하면 비용을 줄일 수 있습니다.확장성: 성능이 향상되면 애플리케이션의 확장성이 좋아집니다. 성능 최적화의 기본 원칙1. 정확한 프로파일링프로파일링을 통해 성능 병목 지점을 식별하는 것이 최적화의 첫 단계입니다. 프로파일링 도구를 사용하여 코드의 어느 부분이 가장.. 2024. 8. 1.
[C++로 배우는 알고리즘과 자료구조 심화] Day 1: 트라이(Trie) 자료구조와 문자열 검색 트라이(Trie) 자료구조 소개트라이(Trie)는 문자열 또는 단어의 집합을 저장하고 효율적으로 검색하기 위한 트리 기반의 자료구조입니다. 주로 문자열 검색, 자동 완성, 사전 구현 등에 사용됩니다. 트라이는 각 노드가 문자 하나를 나타내며, 루트 노드에서 시작하여 각 문자를 따라가면서 단어를 구성합니다.트라이의 주요 특징빠른 검색: 문자열의 길이에 비례하는 시간 복잡도 (O(L))에서 검색이 가능합니다. 여기서 (L)은 문자열의 길이입니다.공유 구조: 공통 접두사를 가지는 문자열을 공유하여 공간을 절약합니다.삽입과 검색의 단순함: 삽입과 검색 연산이 단순하고 직관적입니다.트라이의 기본 연산삽입 (Insert): 문자열을 트라이에 삽입합니다.검색 (Search): 문자열이 트라이에 존재하는지 확인합니다... 2024. 8. 1.
[C++ 게임 개발 시리즈] Day 1: 게임 개발 개요와 역사 게임 개발 개요게임 개발은 인터랙티브한 디지털 게임을 설계하고 제작하는 과정입니다. 게임 개발은 기획, 디자인, 프로그래밍, 그래픽 디자인, 사운드 디자인, 테스트 등 다양한 분야가 결합된 복잡한 작업입니다. 주요 구성 요소는 다음과 같습니다:기획: 게임의 컨셉과 스토리를 정의하고, 게임 플레이 메커니즘을 설계합니다.디자인: 게임의 시각적 스타일, 인터페이스, 레벨 디자인을 포함한 전체적인 게임 디자인을 만듭니다.프로그래밍: 게임 엔진을 사용하여 게임 로직, 물리 엔진, 그래픽 렌더링, 네트워킹 등을 구현합니다.그래픽 디자인: 캐릭터, 배경, 애니메이션 등 게임의 시각적 요소를 제작합니다.사운드 디자인: 배경 음악, 효과음, 음성 등 게임의 음향 요소를 제작합니다.테스트: 게임의 버그를 찾고 수정하며, .. 2024. 8. 1.
[CSS3] 2024. 7. 31.
[참고자료] 문서 PowerPoint- [강의] 카드뉴스 디자인 만들기- [강의] 이지쌤: 파워포인트 강의 목록Excel- [강의] 엑셀 기초에서 실무까지- [강의] 엑셀 핵심 기능 30개 총정리Word- [강의] 쉽게 배워 바로 써먹는 워드Git/GitHub Notion WordPress  - 이메일 양식: 메일쓰기 팁- 이력서 양식: resume 2024. 7. 27.
[TOEIC Speaking] Question 11: 의견 제시하기 1. 소개Express an opinion(의견 제시하기) 문제 번호답변 준비 시간답변 시간평가 기준Q 11(1문제)30초45초발음, 억양, 강세, 문법, 어휘, 일관성, 완성도2. 전략- 답변에 자주 사용하는 표혁 익히기- 주제별로 자주 사용되는 표현 익히기 +) 채점 기준- 의견이 명확. 결론부터 이야기하기(두괄식)- 이유와 예시가 주장을 뒷받침하고 아이디어가 일관적이고 논리적이여야 함- 같은 패턴의 문장 구조 피하기(part3, part5)3. 유형1) 찬성/반대를 묻는 질문2) 선택 사항을 묻는 질문3) 장단점을 묻는 질문4. 기초 쌓기1) 답변에 자주 사용하는 표현- 의견을 말하기    - I think/believe/feel that ~    - In my opinion    - I agree.. 2024. 7. 24.
[알고리즘] 11. 심화 자료구조 Index 1. 우선순위 큐와 힙 2. 트리 3. 바이너리 인덱스 트리 4. 참고자료1.  우선 순위 큐와 힙우선순위 큐- 우선순위가 가장 높은 데이터를 가장 먼저 삭제하는 자료구조- 데이터를 우선 순위에 따라 처리하고 싶을 때 사용- 삽입/삭제시 O(logN)- heap 정렬은 O(NlogN) 구현 종류1) 리스트 이용해 구현2) heap을 이용해 구현 Heap- 완전 이진 트리 자료구조: root 노드부터 시작하여 왼쪽 자식 노드, 오른쪽 자식 노드 순서대로 데이터가 삽입되는 tree- Heap에서는 항상 root 노드를 제거- Min Heap / Max Heap 힙 정렬def heap_sort(iterable): h = [] result = [] for val in iterable: he.. 2024. 7. 20.
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