반응형 [C++로 배우는 게임 엔진 개발] Day 21: 네트워크 기초 (ENet) 네트워크 기초 (ENet)오늘은 네트워크 프로그래밍의 기본 개념을 이해하고, ENet 라이브러리를 사용하여 간단한 네트워크 기능을 구현하는 방법을 학습하겠습니다. ENet은 효율적인 비동기 네트워킹을 제공하는 라이브러리로, 게임 네트워크 프로그래밍에 적합합니다.1. ENet 설치 및 설정먼저 ENet 라이브러리를 설치하고 프로젝트에 설정합니다. ENet 다운로드 및 설치ENet 공식 GitHub 페이지에서 ENet 소스 코드를 다운로드합니다.다운로드한 소스 코드를 프로젝트 디렉토리로 이동합니다.ENet 소스 코드를 빌드하고 설치합니다.CMakeLists.txt 수정CMakeLists.txt 파일에 ENet 라이브러리를 추가합니다.cmake_minimum_required(VERSION 3.10)# 프로젝트.. 2024. 8. 1. 이전 1 다음 반응형