반응형 [C++로 배우는 게임 엔진 개발] Day 23: 3D 모델 로딩 및 렌더링 3D 모델 로딩 및 렌더링오늘은 실제 3D 모델을 로딩하고, 게임 엔진에서 렌더링하는 방법을 학습하겠습니다. 이를 위해 Assimp 라이브러리를 사용하여 모델 파일을 로드하고, OpenGL을 사용하여 렌더링합니다.1. Assimp 설치 및 설정먼저 Assimp 라이브러리를 설치하고 프로젝트에 설정합니다. Assimp 다운로드 및 설치Assimp 공식 GitHub 페이지에서 Assimp 소스 코드를 다운로드합니다.다운로드한 소스 코드를 프로젝트 디렉토리로 이동합니다.Assimp 소스 코드를 빌드하고 설치합니다.CMakeLists.txt 수정CMakeLists.txt 파일에 Assimp 라이브러리를 추가합니다.cmake_minimum_required(VERSION 3.10)# 프로젝트 이름과 버전 설정pro.. 2024. 8. 1. 이전 1 다음 반응형