반응형 [C++ 게임 개발 시리즈] Day 26: 3D 게임 프로젝트 시작 (3) 3D 게임 프로젝트 시작 (3)어제는 3D 게임 프로젝트에 카메라 컨트롤과 조명을 추가하여 장면을 더욱 현실감 있게 만드는 방법을 학습했습니다. 오늘은 추가 기능을 구현하여 게임을 더욱 발전시키겠습니다. 적 캐릭터의 AI와 간단한 충돌 처리를 추가하겠습니다.적 캐릭터 AI 구현적 캐릭터는 플레이어를 추적하고 공격하는 간단한 AI를 가집니다. 이를 위해 적 캐릭터가 플레이어의 위치를 추적하고 일정 거리 안으로 들어오면 공격하는 동작을 구현합니다. Enemy 클래스 작성Enemy 클래스를 작성하여 적 캐릭터의 위치와 AI 동작을 관리합니다.#ifndef ENEMY_H#define ENEMY_H#include class Enemy {public: glm::vec3 Position; float Spe.. 2024. 8. 1. 이전 1 다음 반응형