반응형 [C++로 배우는 게임 엔진 개발] Day 24: 카메라 시스템 구현 카메라 시스템 구현오늘은 3D 씬을 탐색하고 조작할 수 있는 카메라 시스템을 구현하는 방법을 학습하겠습니다. 카메라 시스템은 게임 엔진에서 중요한 역할을 하며, 사용자가 3D 세계를 탐색하고 상호작용할 수 있도록 합니다.1. 카메라 클래스 설계카메라의 위치, 방향 및 프로젝션을 관리하는 Camera 클래스를 설계합니다. 헤더 파일 작성include/Camera.h 파일을 생성하고 다음과 같이 작성합니다.#ifndef CAMERA_H#define CAMERA_H#include #include enum Camera_Movement { FORWARD, BACKWARD, LEFT, RIGHT};const float YAW = -90.0f;const float PITCH = 0.0f;cons.. 2024. 8. 1. 이전 1 다음 반응형