반응형 [C++ 게임 개발 시리즈] Day 25: 3D 게임 프로젝트 시작 (2) 3D 게임 프로젝트 시작 (2)어제는 3D 게임 프로젝트의 기본 구조를 설정하고 간단한 3D 장면을 렌더링하는 방법을 학습했습니다. 오늘은 프로젝트를 확장하여 카메라 컨트롤과 조명을 추가해 보겠습니다.카메라 컨트롤카메라는 3D 장면을 관찰하는 가상 카메라입니다. 카메라를 이동하고 회전시키는 기능을 추가하여 플레이어가 장면을 자유롭게 탐색할 수 있도록 합니다.Camera 클래스 작성카메라의 위치와 방향을 관리하는 클래스를 작성합니다.#ifndef CAMERA_H#define CAMERA_H#include #include #include #include // 카메라 이동 방향 상수enum Camera_Movement { FORWARD, BACKWARD, LEFT, RIGHT};// 기본.. 2024. 8. 1. 이전 1 다음 반응형