반응형 [C++로 배우는 게임 엔진 개발] Day 17: 입자 시스템 구현 입자 시스템 구현오늘은 OpenGL과 GLSL을 사용하여 입자 시스템을 구현하고, 다양한 시각 효과를 만드는 방법을 학습하겠습니다. 입자 시스템은 폭발, 연기, 불꽃, 눈, 비 등 다양한 시각 효과를 표현하는 데 사용됩니다.1. 입자 시스템의 개요입자 시스템은 작은 입자들로 구성되어 특정한 규칙에 따라 움직이는 시스템입니다. 각 입자는 위치, 속도, 색상 등의 속성을 가지며, 시간에 따라 변화합니다.2. 입자 클래스 설계먼저 입자를 관리하기 위한 Particle 클래스를 설계합니다. 헤더 파일 작성include/Particle.h 파일을 생성하고 다음과 같이 작성합니다.#ifndef PARTICLE_H#define PARTICLE_H#include struct Particle { glm::vec3 .. 2024. 8. 1. 이전 1 다음 반응형