반응형 [로드맵] 3. 컴퓨터 비전 및 그래픽스 (개인 학습)1. C언어(ANSI C)- 모두의 코드(씹어먹는 C언어)- cppreference(c)- devdocs(c) 2. C++(C++20)- 모두의 코드(씹어먹는 C++)- cppreference(C++)- devops(c++) 3. 자료구조 및 알고리즘- Introduction To Algorithm- 코딩 테스트를 위한 자료구조와 알고리즘 with C++- 프로그래밍 대회에서 배우는 알고리즘 문제 해결 전략 세트- 백준 온라인 저지(골드 이상)- 프로그래머스(Lv3 이상) 4. Unreal Engine- 인생 언리얼 5 프로젝트 교과서- 이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석- 에픽 라운지- 시작해요 언리얼- 언리얼 공식 학습 문서 5. 그래픽스- 홍정모 연구소- 2019-1학기 컴퓨터그래.. 2024. 10. 3. [C++ 게임 개발 시리즈] Day 2: 게임 개발 도구와 엔진 소개 (Unreal, Unity, SFML, SDL) 게임 개발 도구와 엔진 소개게임 개발에는 다양한 도구와 엔진이 사용됩니다. 게임 엔진은 게임 개발의 생산성을 높이고, 복잡한 작업을 단순화하여 개발자가 게임 개발에 더 집중할 수 있도록 도와줍니다. 다음은 주요 게임 엔진 및 도구에 대한 소개입니다.Unreal Engine소개:Unreal Engine은 에픽 게임즈(Epic Games)에서 개발한 고성능 게임 엔진입니다.주로 3D 게임 개발에 사용되며, 실시간 렌더링, 물리 엔진, AI 등 다양한 기능을 제공합니다.특징:블루프린트 비주얼 스크립팅: 프로그래밍 없이 게임 로직을 작성할 수 있습니다.고품질 그래픽: 영화 같은 고품질 그래픽을 제공합니다.커뮤니티와 마켓플레이스: 다양한 리소스와 플러그인을 공유하는 커뮤니티가 활성화되어 있습니다.사용 사례:대표적.. 2024. 8. 1. 이전 1 다음 반응형