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[C++ 고급 프로그래밍과 응용 프로젝트 시리즈] Day 20: 프로젝트 1 - 최적화 및 성능 테스트 최적화 및 성능 테스트웹 서버의 성능을 최적화하고, 성능 테스트를 통해 서버의 처리 능력을 평가하는 것이 중요합니다. 오늘은 웹 서버의 성능을 최적화하고, 성능 테스트를 수행하는 방법에 대해 학습하겠습니다.성능 최적화성능 최적화를 위해 다음과 같은 기법을 사용할 수 있습니다.입출력 버퍼링: 파일 입출력 시 버퍼링을 사용하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.네트워크 최적화: 네트워크 입출력 시 버퍼링을 사용하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.스레드 풀: 스레드 풀을 사용하여 스레드 생성 및 소멸의 오버헤드를 줄일 수 있습니다.메모리 관리: 메모리 할당과 해제를 최소화하여 성능을 향상시킬 수 있습니다. 1. 입출력 버퍼링파일 입출력 시 버퍼링을 사용하여 성능을 향상시킬 수 있습니다. response.h 수정#if.. 2024. 8. 1.
[C++ 고급 프로그래밍과 응용 프로젝트 시리즈] Day 21: 프로젝트 1 - 배포 및 유지보수 배포 및 유지보수웹 서버를 성공적으로 구현하고 테스트한 후, 실제 환경에 배포하고 유지보수하는 단계가 필요합니다. 오늘은 C++로 구현한 웹 서버를 배포하고 유지보수하는 방법에 대해 학습하겠습니다.배포배포는 소프트웨어를 실제 환경에 설치하고 설정하여 사용자가 접근할 수 있도록 하는 과정입니다. 1. 빌드 및 패키징먼저, 웹 서버를 배포할 수 있도록 빌드하고 패키징해야 합니다. 이를 위해 CMake를 사용하여 빌드 시스템을 설정합니다. CMakeLists.txt프로젝트의 루트 디렉토리에 CMakeLists.txt 파일을 생성하고 다음 내용을 추가합니다.cmake_minimum_required(VERSION 3.10)project(WebServer)set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)add_exe.. 2024. 8. 1.
[C++ 고급 프로그래밍과 응용 프로젝트 시리즈] Day 18: 프로젝트 1 - 멀티스레딩을 이용한 동시성 처리 멀티스레딩을 이용한 동시성 처리멀티스레딩을 사용하면 여러 클라이언트의 요청을 동시에 처리할 수 있어 서버의 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다. 오늘은 C++ 표준 라이브러리의 스레드를 사용하여 웹 서버의 동시성 처리를 구현하겠습니다. 멀티스레딩의 필요성싱글 스레드 서버는 하나의 요청을 처리하는 동안 다른 요청을 기다리게 합니다. 멀티스레딩을 사용하면 여러 요청을 동시에 처리할 수 있어 응답 시간을 줄이고 서버의 처리 능력을 향상시킬 수 있습니다. 멀티스레딩 구현1. 스레드 풀 구현스레드 풀은 일정 수의 스레드를 미리 생성하고, 작업을 큐에 추가하여 스레드가 작업을 처리하도록 합니다. 이를 통해 스레드 생성 및 소멸의 오버헤드를 줄일 수 있습니다. thread_pool.h#ifndef THREAD_POOL.. 2024. 8. 1.
[C++ 고급 프로그래밍과 응용 프로젝트 시리즈] Day 17: 프로젝트 1 - 요청 처리 및 라우팅 구현 요청 처리 및 라우팅요청 처리는 클라이언트의 요청을 적절한 핸들러에 전달하고, 라우팅은 요청 경로에 따라 다른 처리를 할 수 있도록 합니다. 오늘은 요청 처리 및 라우팅을 구현하여 웹 서버의 기능을 확장하겠습니다. 라우팅의 필요성라우팅은 다양한 URL 경로에 대해 다른 응답을 제공할 수 있도록 합니다. 예를 들어, / 경로는 홈 페이지를, /about 경로는 소개 페이지를 제공할 수 있습니다.라우팅 구현라우팅을 구현하기 위해, 요청 경로에 따라 다른 핸들러를 호출하는 기능을 추가합니다. 1. 라우터 클래스 정의라우터는 요청 경로에 따라 적절한 핸들러를 호출하는 역할을 합니다. router.h#ifndef ROUTER_H#define ROUTER_H#include #include #include class.. 2024. 8. 1.
[C++ 네트워크 프로그래밍] Day 14: 웹 소켓 서버 개발 웹 소켓(WebSocket) 서버 개발웹 소켓 서버는 클라이언트와의 양방향 실시간 통신을 위해 웹 소켓 연결을 설정하고, 데이터를 송수신하는 프로그램입니다. 웹 소켓 서버는 주로 실시간 데이터 스트리밍, 채팅 애플리케이션 등에서 사용됩니다.웹 소켓 서버의 주요 기능연결 수락: 클라이언트의 웹 소켓 연결을 수락합니다.데이터 송신: 클라이언트로 데이터를 전송합니다.데이터 수신: 클라이언트로부터 데이터를 수신합니다.연결 종료: 클라이언트와의 웹 소켓 연결을 종료합니다.Boost.Beast를 이용한 웹 소켓 서버 구현Boost.Beast는 HTTP 및 웹 소켓 프로토콜을 지원하는 라이브러리로, Boost.Asio를 기반으로 합니다. Boost.Beast를 사용하여 간단한 웹 소켓 서버를 구현할 수 있습니다.웹 .. 2024. 8. 1.
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