반응형 [C++로 배우는 게임 엔진 개발] Day 26: 스카이박스와 환경 맵핑 스카이박스와 환경 맵핑오늘은 스카이박스와 환경 맵핑을 통해 3D 씬의 시각적 품질을 향상시키는 방법을 학습하겠습니다. 스카이박스는 게임의 배경을 설정하여 더 몰입감 있는 환경을 제공하며, 환경 맵핑은 물체가 주변 환경을 반사하는 효과를 추가합니다.1. 스카이박스 구현먼저 스카이박스를 구현합니다. 스카이박스는 6개의 텍스처로 이루어진 큐브 형태의 배경입니다. 헤더 파일 작성include/Skybox.h 파일을 생성하고 다음과 같이 작성합니다.#ifndef SKYBOX_H#define SKYBOX_H#include #include #include #include #include #include class Skybox {public: Skybox(); ~Skybox(); bool Initial.. 2024. 8. 1. 이전 1 다음 반응형