반응형 [C++ 마스터] Day 29: C++에서의 디자인 패턴 디자인 패턴은 소프트웨어 설계에서 자주 발생하는 문제를 해결하기 위한 재사용 가능한 솔루션입니다. 디자인 패턴은 크게 세 가지 유형으로 분류됩니다: 생성 패턴(Creational Patterns), 구조 패턴(Structural Patterns), 행위 패턴(Behavioral Patterns). 1. 생성 패턴 (Creational Patterns)생성 패턴은 객체 생성 메커니즘을 다루며, 객체 생성의 유연성과 재사용성을 향상시킵니다. 1.1 싱글톤 패턴 (Singleton Pattern)싱글톤 패턴은 클래스의 인스턴스를 하나만 만들고, 그 인스턴스에 대한 전역적인 접근을 제공합니다.#include #include class Singleton {private: static Singleton* in.. 2024. 8. 1. 이전 1 다음 반응형