반응형 [C++ 게임 개발] 목차 C++ 게임 개발 시리즈Day 1: 게임 개발 개요와 역사Day 2: 게임 개발 도구와 엔진 소개 (Unreal, Unity, SFML, SDL)Day 3: 개발 환경 설정 (Visual Studio, CMake, SFML/SDL 설치)Day 4: 첫 번째 게임 프로젝트: 간단한 2D 게임 만들기 (1)Day 5: 첫 번째 게임 프로젝트: 간단한 2D 게임 만들기 (2)Day 6: 첫 번째 게임 프로젝트: 간단한 2D 게임 만들기 (3)Day 7: 게임 루프와 기본 게임 구조Day 8: 2D 그래픽 기본 개념Day 9: 스프라이트와 텍스처Day 10: 애니메이션 기법 (프레임 기반 애니메이션)Day 11: 타일 맵과 맵 에디터 사용법Day 12: 2D 물리 엔진 기초 (Box2D)Day 13: 충돌 처리.. 2024. 6. 20. 이전 1 다음 반응형